ざっくり解説

ジェイスは火力の大半が物理ダメージに偏っており、魔法ダメージはハンマー形態のWサンダークラップとEグラウンドスラムと、変形直後のAAだけ。コアアイテムで体力を積まないため耐久が低く、サステインがないのでマルファイトのQサイズミックシャードハラスに弱い。

コンセプトは「基本は受け身、彗星とマナフローが上がった時だけQサイズミックシャード。半分削れたらRアンストッパブル・フォースで捕まえる」。ルーンが上がるたびにQサイズミックシャードを撃ち、Lv6になったらRアンストッパブル・フォースでとどめをさそう。

ビルドサマリー

魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
不滅
打ちこわし生命の泉シールドバッシュ
心身調整息継ぎボーンアーマー
超成長生気付与気迫
シャード
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
スキルオーダー(Lv1〜)
サイズミックシャードQ>サンダークラップW>サイズミックシャードQ>グラウンドスラムE
サモナースペル
フラッシュテレポート
開始アイテム
ドラン リング体力ポーション
ビルド(積む順)
バミ シンダー>フローズン ハート>サンファイア イージス プレート スチールキャップ
スキルレベル優先度
アンストッパブル・フォースR>サイズミックシャードQ>グラウンドスラムE>サンダークラップW

レーンの方針

Lv1〜3は一番弱い時間だ。 CSは無理にとらなくていい。経験値と自分の体力を守ろう。ジェイスにウェーブを押させて、タワー下でファームしよう。

Qサイズミックシャードは、彗星とマナフローが上がったときだけ撃つ。 Lv1のQサイズミックシャードは70マナで、最大マナが280なので4発で枯れてしまう。クールダウンのたびに撃つのではなく、ルーンの彗星とマナフローバンドのクールダウンを待ってから撃つことを意識するとマナ不足を解消できる。それぞれのルーンのクールダウンがあがっているときだけ前に出よう。

ミニオンを盾にする。ただし近づきすぎない。 ショックブラストを避けるには、ミニオンを盾にするのが基本だ。ただし、最初に当たった地点で爆発するため、ミニオンに近づきすぎないよう注意しよう。

こちらのQサイズミックシャードがない間はおとなしく下がる。 こちらのQサイズミックシャードがないと、相手の「ハンマーQサイズミックシャード→Eグラウンドスラム」で弾かれた後に反撃できなくなる。Qサイズミックシャードを撃った後は前に出ず、ミニオンの後ろでQサイズミックシャードのクールダウンを待とう。

初回リコールはプレート スチールキャップ。 この対面ではプレート スチールキャップを積むのがオススメ。その後ウェーブクリアのためにバミ シンダーを積み、そこからフローズン ハートを目指そう。

相手がハンマーで飛び込んできたら即座にEグラウンドスラム。 ノックバックされたらQサイズミックシャードでスロウをかけ、Wサンダークラップで殴り合おう。

Rアンストッパブル・フォースは、ジェイスがキャノン形態の時を狙って撃つ。 ジェイスはキャノン形態の時に耐久が下がる上に、こちらのRアンストッパブル・フォースを食らった後に即座にノックバックを返せない。ジェイスがキャノン形態に切り換えた直後はRアンストッパブル・フォースを撃つチャンスだ。相手がハンマーQEをした後は、キャノン形態になりがちなので狙い所だ。

スキル対処

  • 相手のパッシブヘクステック・コンデンサー「ヘクステック・コンデンサー」: 変形後に移動速度が上がり、短い間ゴースト化する。Qサイズミックシャードのスロウは、変形で緩和される。
  • 相手のQスカイバスター/ショックブラスト「ショックブラスト」: キャノン形態のQサイズミックシャードだ。射程は1050。アクセルゲートを通すと射程が1600になり、ダメージも40%上がる。最初に当たった地点で爆発する。
  • 相手のWライトニング/ハイパーチャージ「ハイパーチャージ」: 3回のAAの攻撃速度が大きく上がり、クリティカルも出せる。効果は4秒間。プレート スチールキャップが有効。
  • 相手のEサンダーブロー/アクセルゲート「アクセルゲート」: 設置したゲートの間を通ると、相手のQスカイバスター/ショックブラストの射程とダメージが上がる。ジェイスのメイン火力。
  • 相手のRマーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー「マーキュリーキャノン」: 変形直後の強化AAが、アーマーとMRを20〜35%減らす。このデバフはコストがない。減った分だけ、マルファイトのEグラウンドスラムとWサンダークラップのダメージとサイズも落ちる。
  • 相手のハンマー形態のEグラウンドスラム「サンダーブロー」: 最大体力に比例した魔法ダメージとノックバックを与える。Rアンストッパブル・フォースの着地後の押し返しにも使われる。

パワースパイク

  • マルファイト側: Lv3でQサイズミックシャードのランクが2になる。Lv6、フローズン ハート完成。マナフローバンドが250に届くころには、マナが楽になる。
  • ジェイス側: Lv1〜3の押し込みとAAの刻み、初回リコール前のCS差とマナ差、Lv6、アーマーを減らすブラック クリーバー完成、アーマー貫通が揃う中終盤。

ビルド選択

  • ルーン: 秘儀の彗星/マナフローバンド/至高/追火、不滅サブ: 息継ぎ/超成長、シャード: アダプティブフォース/体力の伸び/体力の伸び — 彗星とマナフローバンドでQサイズミックシャードを強く使うのが強力。
  • サモナースペル: フラッシュ+テレポート — 基本の形。
  • 開始: ドラン リング+体力ポーション — ドラン シールドは、シールドで吸収した被弾では発動しない。
  • スキルオーダー: Lv1 Qサイズミックシャード→Lv2 Wサンダークラップ→Lv3 Qサイズミックシャード→Lv4 Eグラウンドスラム、以降Rアンストッパブル・フォース>Qサイズミックシャード>Eグラウンドスラム>Wサンダークラップ — Lv2のWサンダークラップは、相手がハンマーQサイズミックシャードで入ってきた時に使う。
  • 初回リコール: プレート スチールキャップ — 防具から買うと、ジェイスに一方的にやられにくくなる。
  • ビルド: バミ シンダー→フローズン ハート→サンファイア イージス→ケイニック ルーケルン、靴はプレート スチールキャップ — キャノン形態のAAの距離は、フローズン ハートの範囲に入る。マナも増える。相手のAPが育ってきたら、4コア目にケイニック ルーケルンを置く。相手のAPが育っていないなら、3コア目をジャック=ショーに替えてもいい。
  • 罠アイテム: アイスボーン ガントレット — 採用は2.6%で、勝率は50.6%と1コアの中で一番低い。この対面では買わない。キャノン形態のジェイスには、AAが当たりにくい。