ざっくり解説
マルファイトの強さは、W
のパッシブ
によって上がる高い物理防御と、強力なR
による集団戦での影響力。ただし魔法防御は上がらないので、AP主体のサイラスのダメージには弱い。マルファイトのR
には高いAPレシオがあるため、サイラスが奪うことで非常に強力に使える。
コンセプトは「ファーストリコールまでは強気にいかず、相手に隙を与えない」。Lv1〜3の殴り合いは避け、相手のマナ切れを狙う。ファーストリコールまで耐えたら、Lv6でマルファイトのR
を奪ってから試合を壊しにいこう。
ビルドサマリー
- ルーン: 征服者/冷静沈着/レジェンド: ヘイスト/背水の陣 + 不滅: 息継ぎ/気迫
- サモナー: フラッシュ+テレポート
- 開始: ドラン リング+体力ポーション×2
- ファーストリコール: ダーク シール+久遠のカタリスト
- コア: ロッド オブ エイジス → リフトメーカー → ラバドン デスキャップ
- 靴: アイオニア ブーツ
レーンの方針
Lv1は相手のQ
を見てから強気に。 相手のQ
は1発70マナで、マナフローバンドを待たずに2発目を撃つとマナが持たない。Lv1はE
を取り、相手がQ
を撃ったのを見たら強気に前へ出てE1から強化AA→E2→AAを当てて下がろう。長い殴り合いはしない。
Lv2〜4は殴り合わない。 サイラスのW
のレベルが低く、アイテムが少ないLv2〜ファーストリコールまでの間は、唯一マルファイトが五分以上で戦える時間帯だ。マルファイトのW
強化AAをすべて食らうような長いトレードをすると相手が勝つので、この時間帯のロングトレードは避けよう。
W
は殴り合いの最後に使う。 W
は、失っているHPが60%以上のとき回復量が2倍になる。HP満タンでW
を使うと回復分が無駄になるので、殴り合いの最後に押すために残しておこう。
相手がQ
を撃った直後は、E2を出さない。 Q
で加速した相手はE2を避けられる。Q
を撃たせてからE
とW
で入ろう。
Lv6でR
を奪う。 奪ったR
は90秒で消え、同じ相手から次に奪えるのは200〜260秒後になる。使うタイミングを決めてから奪おう。
1コアはROA。 普通のサイラスのビルドはロケットベルトは主流だが、マナがきつく長い戦闘中にマナが切れやすい。ROAなら継続戦闘力が上がる。
相手がTPなしでリコールしたら、すぐにプッシュする。 レーンで勝てない相手はウェーブを捨ててロームに行くことが多い。味方への警戒ピンとプッシュで咎めよう。
スキル対処
- 相手のパッシブ
「グラナイトシールド」: 最大HPの10%のシールドを張り、魔法も吸収する。被弾なしで8/7/6秒すると全快する。 - 相手のQ
「サイズミックシャード」: 射程625の対象指定スキルで、3秒スロウと同量の加速がつく。撃たれた直後は相手が速くなり、こちらのE
を避けられる。相手のQ
を見てからE
とW
で入ろう。体力に余裕があるなら、わざとQ
を撃たせるのも手だ。こちらのQ
の射程は775なので、相手のQ
の圏外から撃てる。 - 相手のW
「サンダークラップ」: 発動してから5秒間AAに追加ダメージとAOEダメージを付与する。物理防御を積んでいないとダメージが上がらないので、魔法防御アイテムを積んでいるマルファイトのW
のダメージは低い。 - 相手のE
「グラウンドスラム」: 範囲のダメージとともに、攻撃速度を30〜50%下げる。強化AAの回転を落とすが、スキルのダメージには無関係。 - 相手のR
「アンストッパブル・フォース」: 射程1000で、200〜400(+90% AP)のダメージと1.5秒のノックアップを与える。発動中はCC無効のため、こちらのE2では止められない。
パワースパイク
- サイラス側: Lv6(R
を奪える)、1コア完成(ROA)、リフトメーカー完成(殴り合いで負けなくなる)、Lv16(R
のクールダウンが30秒)。 - マルファイト側: Lv1〜2(相手の握撃マルファイトのW
とE
の強化AA)、Lv3のガンク合わせ、Lv6(R
+Q
+イグナイトのバースト)、ホロウ レディアンス、忘却のオーブ、ソーンメイル。
ビルド選択
- ルーン: 征服者/冷静沈着/レジェンド: ヘイスト/背水の陣 + 不滅: 息継ぎ/気迫 — 征服者は対面で93.2%の採用率。ボーンアーマーは、パッシブ
で強化AAが割られるため採用が5.8%まで減る。シャードはアダプティブフォース/アダプティブフォース/体力。 - サモナースペル: フラッシュ+テレポート — レーンを空けてR
を奪いに集団戦へ行けるのが強み。マナが切れたら下がってTPで戻り、万全で殴る。 - 開始: ドラン リング+体力ポーション×2 — 採用率92.3%で、一択。
- スキルオーダー: Lv1 E
→ Lv2 W
→ Lv3 Q
、以降R
>W
>E
>Q
— W
を先に伸ばすのは、W
の回復量を上げるため。 - ファーストリコール: ダーク シール+久遠のカタリスト — 1コア目のROAと連動させる。
- ビルド: ロッド オブ エイジス → リフトメーカー → ラバドン デスキャップ、靴はアイオニア ブーツ — ロケットベルトは主流だが、生存力が高いROAを1コア目に選ぶ。
- 状況分岐: マルファイトが育ってレーン戦が苦しいなら、靴をマーキュリー ブーツに — 相手のQ
スロウへの対策になる(E2のノックアップは防げない)。 - 罠アイテム: ヘクステック ガンブレード — 採用の少なさが目立つので、罠として扱う。
- 4品目のシャドウフレイムは載せない — 3〜4コアの勝率が低い。