ざっくり解説

ティーモの強みはトップレーナーの中では長い射程500の通常攻撃に乗せた毒と、相手の強化AAを無効化出来るQ吸血のブラインド。それに対してブラッドミアのQ吸血の射程は600とティーモより長く、スキル主体のキャラなため、ブラインドも刺さらない。

コンセプトは「基本はファーム重視。強化Q吸血があるときだけ強気に。」。ダメージトレードよりもファームして装備をそろえることを目指そう。強化Q吸血が溜まっているときだけは強気に動いてレーンを有利にしよう。

ビルドサマリー

魔道
エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火
アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク
至高追い風英気集中
追火水走り強まる嵐
栄華
体力吸収凱旋冷静沈着
レジェンド: 迅速レジェンド: ヘイストレジェンド: 血脈
最期の慈悲切り崩し背水の陣
シャード
アダプティブフォース攻撃速度スキルヘイスト
アダプティブフォース移動速度体力の伸び
体力行動妨害耐性とスロウ耐性体力の伸び
スキルオーダー(Lv1〜)
吸血Q>血液奔流E>吸血Q>紅血の沼W
サモナースペル
フラッシュゴースト
開始アイテム
ドラン リング体力ポーション
ビルド(積む順)
ストームサージ>ラバドン デスキャップ>シャドウフレイム ソーサラー シューズ
スキルレベル優先度
呪血の渦R>吸血Q>血液奔流E>紅血の沼W

レーンの方針

一方的にAAをされない。 基本は後衛ミニオンの後ろで動き、一方的にAAを受けない立ち位置を保とう。CSは可能な限りAAで取り、Q吸血は相手のAAへの反撃に使う。こちらのQ吸血のほうがティーモの射程より長いため、有利に撃ち返すことができる。

Q吸血を撃った直後は下がる。 ミニオンへのQ吸血で回復する際は、撃った直後の隙をティーモに狙われる。CD中は無理をせず、後ろに引いて被弾を抑えよう。

赤いバーが出たら、強化Q吸血で前に出る。 Q吸血を2回使うと足が速くなり、強力な「強化Q吸血」が撃てるようになる。このタイミングは強気に前に出よう。強化Q吸血の持続は2.5秒間。ダメージが非常に高く、自身の減少体力に応じて回復量も増えるため、できる限り敵チャンピオンへ当てたいところだ。

W紅血の沼の使い方。 W紅血の沼は毒を消す道具ではない。目つぶしダーツ、通常攻撃、キノコの起爆を、着弾の前に避けるための道具だ。使うと現在体力の15%を失うので、使う場面を選ぼう。

Lv6は、R呪血の渦と溜めE血液奔流と強化Q吸血を同時に使う。 ゴーストで近づいてE血液奔流を溜め、溜めが終わる直前にR呪血の渦を撃つ。E血液奔流を溜めている最中にQ吸血を押すと、0.25秒後にE血液奔流が自動で発射される。そのあとに強化Q吸血を入れよう。強化Q吸血の追加回復は自分の失った体力を基準にするので、削られた状態から撃ち返すほど回復が大きくなる。

W紅血の沼でタワーのアグロを切れる。 相手の体力がワンコン圏内ならタワーダイブも容易だ。コンボ中はW紅血の沼を使わずに敵を倒した後にタワーアグロを切るために使おう。

スキル対処

  • 相手のパッシブやぶからヨードル: 静止すると1.5秒で見えなくなる。茂みの中では移動できる。ブラッドミアのE血液奔流とR呪血の渦は位置指定なので当たるが、Q吸血は対象指定なので使えない。
  • 相手のQ目つぶしダーツ「目つぶしダーツ」: 射程は680。目つぶしは通常攻撃だけを外す。ブラッドミアはダメージも回復もスキルなので、目つぶしの影響を受けにくい。着弾前にこちらがW紅血の沼を使えばよけることができる。
  • 相手のW駆け足!「駆け足!」: 5秒間被弾しないと移動速度が上がり、アクティブにすると2倍になる。こちらの溜めE血液奔流を避ける手段になる。
  • 相手のE毒たっぷり吹き矢「毒たっぷり吹き矢」: 通常攻撃に毒を付ける。毒は4秒で、付け直すと更新されるだけで重ならない。通常Q吸血の回復では毒を相殺できず、W紅血の沼でも毒は消えない。殴られる回数を減らし、強化Q吸血で取り返そう。
  • 相手のR毒キノコ「毒キノコ」: 踏むと起爆し、4秒間の毒ダメージとスロウを与える。起爆のタイミングに合わせてW紅血の沼を使うと避けられる。ただし、踏んでしまった毒はW紅血の沼を使っても消えない。

パワースパイク

  • ブラッドミア側: Lv6でR呪血の渦と溜めE血液奔流、強化Q吸血がそろうタイミング。Lv9でQ吸血のランクが5になるタイミング。ストームサージ完成、ラバドン デスキャップ完成、Lv13以降。
  • ティーモ側: Lv1〜2の先行。忘却のオーブを持った初回リコール。スタティック シヴ。ライアンドリーの仮面。Lv11でキノコの射程が750になり、4個置けるようになる。

ビルド選択

  • ルーン: 嵐乗りの勇躍/ニンバスクローク/至高/強まる嵐、栄華サブ: レジェンド: ヘイスト/背水の陣、シャード: スキルヘイスト/アダプティブフォース/体力の伸び
  • サモナースペル: フラッシュ+ゴースト — ゴーストの方が採用が多い。オールインは基本ゴースト始動を前提にする。
  • 開始: ドラン リング+体力ポーション×2 — Q吸血で耐える設計なら、リングで足りる。
  • スキルオーダー: Lv1 Q吸血→Lv2 E血液奔流→Lv3 Q吸血→Lv4 W紅血の沼、以降R呪血の渦>Q吸血>E血液奔流>W紅血の沼 — Lv2でE血液奔流を取ると、相手のQ目つぶしダーツと通常攻撃に応じられる。
  • 初回リコール: 増魔の書+ダーク シール — 序盤に買うなら、この2つが基本になる。
  • ビルド: ストームサージ→ラバドン デスキャップ→シャドウフレイム、靴はソーサラー シューズ、4コア目にゾーニャの砂時計 — ストームサージでバースト寄せにする。
  • 状況分岐: 相手が靴を積んでいたら、こちらも靴を積む。
  • 罠アイテム: ライアンドリーの仮面 — この対面ではほとんど使われていない。